Augmented Reality (AR) is a technology that combines objects from the real world and virtual or virtual objects in realtime conditions. In the field of education, the decreasing interest in student learning due to the development of technology and entertainment that increasingly presents interesting and interactive things such as online games or 3D animation. The lack of variety in face-to-face…
Penggunaan media Wordwall dalam pengetahuan kosakata siswa memberikan sesuatu yang baru dalam pembelajaran bahasa Inggris siswa. Media Wordwall berhasil meningkatkan pengetahuan kosa kata siswa dengan gayanya yang menawan dan konten yang menarik. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah media Wordwall dapat meningkatkan kosakata siswa secara signifikan di SDN 20 Pek…
Penelitian berjudul “Efek Paparan Frekuensi Sumber Suara terhadap Pertumbuhan Mawar (Rosa hybrida) pada Berbagai Media Tanam†telah dilaksanakan di Rumah Kaca Fakultas Pertanian Universitas Islam Riau, bertujuan untuk mengetahui efek interaksi paparan frekuensi sumber suara dan berbagai media tanam terhadap pertumbuhan tanaman mawar. Rancangan yang digunakan adalah Rancangan Petak T…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh interaksi kepadatan populasi ikan nila dan berbagai media tanam terhadap pertumbuhan serta produksi tanaman selada romaine. Penelitian ini dilaksanakan di kebun percobaan Fakultas Pertanian Universitas Islam Riau pada bulan Desember 2020 hingga Januari 2021. Penelitian ini menggunakan Rancangan Petak Terbagi (RPT) dalam RAL, Faktor pertama a…
Arrusy (164110213) penelitian Pengaruh Frekuensi Penyiraman dan POC NASA Pada Tanaman Selada (Lactuca Sativa L.) dengan Media Batang Pisang. Penelitian telah dilaksanakan di kebun Percobaan Fakultas Pertanian Universitas Islam Riau, selama 2 bulan terhitung dari bulan Agustus sampai September 2020. Tujuan penelitian untuk mengetahui pengaruh interaksi dan pengaruh utama frekuensi penyiraman dan…
Augmented Reality (AR) adalah sebuah teknologi yang menggabungkan objek dari dunia nyata dan objek virtual atau maya dalam kondisi realtime. Pada bidang pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dan siswi dikarenakan perkembangan teknologi serta hiburan yang semakin menyuguhkan hal menarik dan interaktif seperti game online atau animasi 3 Dimensi (3D). Sedangkan media pembelajaran ya…
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIOVISUAL PADA MATERI LARUTAN ASAM BASA DENGAN BERBANTUAN KUIS INTERAKTIF Nur Anisah Program Studi Pendidikan Kimia, Universitas Islam Riau e-mail: [email protected] ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran audiovisual pada materi asam basa bertujuan untuk membantu siswa dalam memahami materi, membantu siswa dalam melakukan kegiatan belajar secara mandiri dan m…
Kabupaten Rokan Hilir memiliki berbagai macam peninggalan objek bersejarah yang dapat jadikan sebagai objek wisata di Kota tersebut. Teknologi seperti Augmented Reality dapat dimanfaatkan sebagai media informasi dan pengenalan karena dapat menampilkan objek 3 dimensi dari peninggalan objek bersejarah di Rokan Hilir menggunakan kamera. Untuk membangun aplikasi media pembelajaran augmented realit…
Salah satunya teknologi komputer yang berkembang saat ini adalah Augmented Reality (AR), teknologi Augmented Reality (AR) memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata dengan objek maya. Augmented Reality (AR) banyak digunakan diberbagai bidang salah satunya bidang pendidikan. Pada bidang pendidikan Augmented Reality (AR) digunkaan sebagai media pemebelajaran agar lebih menarik. Teknologi Au…
Teknologi Augmented Reality (AR) telah menjadi inovasi yang signifikan dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan. Skripsi ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran mikroskop berbasis AR yang dapat digunakan oleh siswa-siswi Sekolah Menengah Pertama (SMP) untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar serta pemahaman mereka tentang mikroskop dan mikrobiologi. Penelitian ini menggun…