Media pembelajaran berbasis digital adalah alat yang merekonstruksikan informasi pembelajaran agar dapat menyampaikan pesan, serta merangsang semangat belajar peserta didik dan disajikan dengan teknologi yang sesuai dengan era digital. Potensi penggunaan media pembelajaran digital yang sangat besar, seringkali menimbulkan sejumlah tantangan, terutama bagi guru yang bertanggung jawab dalam menga…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembiasaan Gerakan Literasi Sekolah (GLS) terhadap minat baca siswa kelas V di SD Negeri 14 Pekanbaru. Gerakan Literasi Sekolah merupakan program nasional yang dirancang untuk menumbuhkan budaya membaca melalui berbagai kegiatan, seperti membaca 15 menit sebelum pembelajaran, penyediaan pojok baca, dan publikasi karya siswa. Penelitian ini meng…
Penanaman nilai-nilai kebangsaan melalui mata pelajaran Pendidikan Pancasila masih menghadapi kesenjangan antara idealisme dan praktik di lapangan. Salah satu upaya untuk meningkatkan keaktifan belajar siswa adalah dengan memanfaatkan media pembelajaran yang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan PowerPoint interaktif berbantu Canva terhadap keaktifan belajar sis…
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi berbagai strategi yang diterapkan guru dalam membentuk karakter disiplin peserta didik kelas 1 di SDN 66 Payakumbuh. Penelitian kualitatif ini menggunakan pendekatan studi kasus dengan subjek guru dan peserta didik. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen. Wawancara dilakukan secara tatap muka dengan narasumber, observa…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pembentukan karakter siswa melalui kegiatan kepramukaan di SDN 170 Pekanbaru. Sumber data berasal dari pembina pramuka, siswa, dan dokumen yang terkait dengan kegiatan. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi, dan studi dokumentasi. Analisis data dilakukan secara deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelaksanaan kegia…
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) siswa kelas VB SDN 008 Sukaraja melalui penerapan model Game Based Learning (GBL). Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan hasil belajar siswa yang disebabkan oleh metode pembelajaran konvensional yang membosankan. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK…
Penelitian ini bertujuan untuk mengatahui dan menganalisis Akuntabilitas Kinerja Aparatur Sipil Negara (Studi Kasus Kantor Camat Senapelan Kota Pekanbaru). Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara dan dokumentasi. Teori yang dipergunakan berdasarkan konsep Akuntabilitas publik dalam Renyowijoyo (2017:14) dengan indikator Pertanggungjawaban, Menyajikan, Melaporkan dan Mengung…
Tindak Pidana Penyalahgunaan Narkoba (TPPN) merupakan salah satu persoalan krusial di Indonesia yang memberikan dampak besar terhadap individu maupun masyarakat. Di wilayah Polda Riau, peningkatan jumlah kasus penyalahgunaan narkotika menunjukkan perlunya pendekatan baru dalam penyelesaian perkara. Salah satu pendekatan yang mulai diterapkan adalah Restorative Justice, yang berfokus pada rehabi…
Penelitian ini dilatar belakangi oleh jual beli tandan buah segar (TBS) kelapa sawit pada Desa Sungai Beras Hilir Sebagian besar petani mengurus perkebunan dengan pola mitra swasta yang dinilai lebih menguntungkan, dimana dalam pelaksanaan jual beli tersebut terdapat kerja sama antara petani dengan koperasi unit desa, koperasi sebagai perantara antara petani dengan perusahaan, Penelitian ini be…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa di SMAS LKMD Kandis seperti adanya beberapa siswa yang memiliki hasil belajar yang rendah serta dibawah kkm yang telah ditetapkan pihak sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran Cooperatif Learning tipe jigsaw terhadap hasil belajar siswa kelas XII pada mata pelajaran PAI di SMAS LKMD Kandis…