Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang pembelajaran Seni Tari Kelas X SMK Taruna Masmur Pekanbaru Tahun Ajaran 2022/2023. Teori yang digunakan Oemar Hamalik. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini metode deskriptif dengan data kualitatif. Pembelajaran seni budaya terdiri dari tiga tahapan kegiatan diantaranya pendahuluan, kegiatan inti, dan kegiatan penutup. Pengumpulan data …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penerapan model pembelajaran cooperative tipe numbered Head Together (NHT) dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran Pendidikan Agama Islam dikelas 7 SMPN 6 SIAK HULU. Karena nilai hasil belajar siswa disekolah ini masih tergolong rendah. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas 7…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penerapan metode PJBL dapat meningkatkan hasil belajar kognitif siswa pada pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SD Negeri 018 Sekip Hulu, Rengat. Karena hasil belajar kognitif di sekolah ini masih tergolong rendah. Jenis penelitian yang digunakan ialah penelitian kuantitatif dengan pendekatan ekperimen. Berdasarkan pengolaan data dan analisi ya…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji kevalidan serta kepraktisan dari pengembangan media pembelajaran matematika menggunakan aplikasi powtoon pada materi peluang kelas VII SMP. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VIII di MTS Masmur. Jenis penelitian ini adalah penelitian Pengembangan dengan menggunakan model ADDIE yaitu dari tahapan analysis, design, development, implementation, dan eval…
Penelitian ini dilatar belakang untuk mengetahui apakah pengaruh pola asuh orang tua terhadap prestasi belajar pendidikan agama Islam pada siswa SD Negeri 20 Kandis Kabupaten Siak. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif korelasi. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik di SD Negeri 20 kandis, yag menjadi objek dalam penelitian ini adalah pengaruh pola asuh orang tua terhada…
Generasi Z merupakan generasi yang lahir antara tahun 1995-210, yang terbiasa melakukan segala aktivitasnya menggunakan teknologi. Ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk pengembangan metode pembelajaran yang tepat bagi Generasi Z, salah satunya dengan media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality. Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan secara real-time objek may…
Persepsi Siswa Terhadap Pemanfaatan Instagram Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Di SMKN 1 Bandar Sei Kijang Kemajuan teknologi telah mengambil peran penting dalam dunia pendidikan seperti saat ini. Instagram adalah salah satu kemajuan dan perkembangan baru dalam teknologi internet yang membuat siswa lebih tertarik untuk mendapatkan pengetahuan, terutama tentang belajar bahasa Inggris. Sebagian …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelengkapan dan kondisi sarana dan prasarana pembelajaran pendidikan jasmani SMA N 1 Bangko. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif dengan metode survei. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah observasi langsung di lapangan. Berdasarkan analisis data yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa sarana dan prasarana pembelaj…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Kamus Tematik dalam pembelajaran Bahasa Arab SDIT Sakinah Pekanbaru, menguji cobakan dan menganalisis kelayakan produk untuk siswa kelas 2 di SDIT Sakinah, dan mengetahui kelebihan dan kekurangan dari Kamus Tematik tersebut. Jenis penelitian yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan atau Research and Developme…
Strategi Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di SD Negeri 115 Pekanbaru Salsabila Alfaris NPM: 192410195 Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya motivasi belajar siswa di SD Negeri 115 Pekanbaru pada mata pelajaran pendidikan agama Islam. Motivasi belajar berperan sangat penting untuk meningkatkan hasil belajar dan semangat siswa. Oleh karena itu seoran…