Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui komunikasi kelompok leader dengan anggota tim Miracle Pekanbaru dalam menghadapi kompetisi E-Sports PUBG. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan dokumentasi. Subjek pada penelitian ini adalah tim Miracle dengan jumlah sampel 4 orang. Pemilihan sampel menggunakan tekn…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh self-eficacy terhadap prestasi belajar siswa. Penelitian ini menganalisis data berupa nilai numerik dengan perbaikan metodologi menggunakan metodologi kuantitatif. Penelitian dilakukan di Sekolah Tani 006 Kecamatan Bunut Kabupaten Pelalawan. Setelah proyek tersebut diperiksa, yang dijadwalkan akan dimulai pada bulan J…
This research was motivated by low learning achievement that did not yet meet the minimum standard criteria for completeness. Learning achievement were a process for instilling independence and courage in students while learning and encouraging the development of creativity in the learning process. Learning achievement served as a benchmark used to determine the level of success of student…
Learning achievement were essential for students because they were the key to their success both in everyday life and in the future. The purpose of improving learning achievement was not only to train brain performance but also to provide understanding and experience in thinking creatively in every situation and condition. In the world of education, learning achievement were very important and …
This research was motivated by the influence of students’ discipline on learning achievement. The research problem in this study was how student discipline affected learning achievement at Senior High School 3 Siak Hulu Kampar. The purpose of this research was to determine the influence of students’ discipline on learning achievement at Senior High School 3 Siak Hulu Kampar. This research u…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuktikan bahwa kedua program latihan tersebut memberikan pengaruh yang signifikan terhadap prestasi dalam berbagai aspek permainan bola voli khususnya smash, serta kebugaran otot dan power lengan yang kesemuanya memberikan kontribusi dalam peningkatan kemampuan teknik bola voli seperti smash, passing, dan serve. Instrumen yang digunakan adalah metode k…
Most of the fourthgrade students at SDS Muhammadiyah Duri experienced difficulty in improving their test scores and assignments. One factor that is thought to influence this is the lack of use of learning media by teachers in the learning process. Therefore, this research aims to determine the effect of using interactive learning media on student learning achievement. This research uses a quant…
Berdasarkan pengamatan penulis terhadap siswa kelas 3 SMPN 6 SIAK HULU masih ada siswa yang melakukan keterampilan servis Panjang kurang dinamis atau kaku, pada saat siswa melakukan servis panjang, masih kurang pas seperti cock yang di servis tidak jatuh di tempat yang benar atau dibagian belakang lapangan lawan dan cock yang diservis tidak melambung tinggi kearah belakang sehingga cock menjadi…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Lompat Jauh Melalui Metode Student Teams Achievement Division (STAD)Pada Siswa Kelas 5 SD Negeri 005 Desa Baru Kecamatan Siak Hulu Kabupaten Kampar. Adapun jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Populasi dan sampel pada penelitian ini adalah Siswa Kelas 5 SD Negeri 005 Desa Baru Kecamatan Siak Hu…
MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN SHOOTING SEPAK BOLA. Pembelajaran shooting sepakbola tidak akan berhasil tanpa adanya rencana yang matang dalam proses pembelajarannya. Metode pembelajaran dikembangkan dari adanya perbedaan karakteristik siswa yang bervariasi. Oleh karena itu, diperlukan suatu metode pembelajaran yang tepat sesuai dengan karakteristik masing-…