Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh model game-based learning berbantuan wordwall terhadap minat belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di SD Negeri 21 Pekanbaru. Pendekatan yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain eksperimen semu, yaitu Quasi Experimental Design tipe Nonequivalent Control Group Design. Sampel terdiri dari 25 siswa sebagai kelompok kontrol da…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media big book terhadap minat membaca siswa kelas III SD Negeri 05 Pinggir. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada rendahnya minat baca siswa yang disebabkan oleh terbatasnya penggunaan media pembelajaran yang variatif dan menarik, serta minimnya kegiatan membaca yang menyenangkan di sekolah. Penelitian ini menggunakan pendeka…
This study aims to find out whether there is an influence of library utilization on students’ reading interest. The method of the study is quantitative with a correlational approach. The subject of the study is all students in grade XII at SMKN 3 Dumai and the object of the study is the influence of library utilization on students’ reading interest. The population of the study consists of 1…
PERAN GURU SEBAGAI FASILITATOR DALAM MENUMBUHKAN MINAT MEMBACA SISWA KELAS II SDN 177 PEKANBARU [email protected] ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran guru sebagai fasilitator dalam menumbuhkan minat membaca siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini deskriptif kualitatif. Teknik dan instrument pengumpulan data yaitu wawancara, observasi dan dokume…