Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Store Atmosphere terhadap Keputusan Pembelian konsumen Generasi Z pada Coffee Shop Kala Bumi Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengambilan sampel menggunakan Accidental Sampling dengan jumlah responden sebanyak 96 orang yang merupakan konsumen Generasi Z yang pernah me…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis suasana toko (Store Atmosphere) yang diterapkan, menganalisis keputusan pembelian, serta mengukur besarnya pengaruh Store Atmosphere terhadap keputusan pembelian pada RCRD Coffee and Space Pekanbaru. Penelitian dilatarbelakangi oleh semakin ketatnya persaingan bisnis coffee shop di Kota Pekanbaru, di mana suasana toko dinilai menjadi salah satu faktor…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Store Atmosphere, Brand Image, dan Daya Tarik terhadap Minat Berkunjung Konsumen pada Madcats Room Cafe Pekanbaru. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh konsumen Madcats Room Cafe Pekanbaru, dengan jumlah populasi yang tidak diketahui secara pasti. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling dengan jumlah sa…
Perkembangan teknologi komunikasi dan media sosial, khususnya di dunia game, memunculkan fenomena baru dalam layanan digital, salah satunya pada Mobile Legends. Jasa joki game online berkembang pesat sebagai bagian dari ekonomi digital yang membutuhkan komunikasi efektif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk komunikasi admin store joki Mobile Legends dalam berinteraksi dengan penj…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh store atmosphere dan harga terhadap minat beli konsumen pada Senada Coffee Desa Kijang Jaya, Kecamatan Tapung Hilir, Kabupaten Kampar. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini meliputi store atmosphere dan harga sebagai variabel independen, sedangkan minat beli konsumen sebagai variabel dependen. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh store atmosphere yang terdiri dari exterior, general interior, store layout, dan interior display terhadap impulse buying pada konsumen Miniso di Kota Pekanbaru. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Adapun sumber data yang digunakan untuk mendapatkan data yang akurat yaitu dengan menyebarkan kuesioner kepada responden. Samp…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Word of Mouth dan Store Atmosphere terhadap loyalitas pelanggan pada Antitesa Coffee & Library. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada semakin ketatnya persaingan bisnis coffee shop di Kota Pekanbaru, sehingga pelaku usaha dituntut untuk mampu mempertahankan loyalitas pelanggan melalui strategi pemasaran yang tepat, khususnya melalui kom…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Store Atmosphere terhadap Minat Beli Konsumen pada Cafe Rumah Kopi Kecamatan Lubuk Batu Jaya, Kabupaten Indragiri Hulu. Tipe penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Metode pengambilan sampel dilakukan secara accidental sampling dengan jumlah responden sebanyak 100 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi dan penyeba…
Di era perkembangan kecerdasan buatan, penggunaan Retrieval-Augmented Generation (RAG) baik berbasis vector maupun graph semakin banyak diterapkan di kalangan akademisi maupun industri. Hal ini disebabkan oleh kemampuannya dalam menghasilkan jawaban yang lebih akurat dengan memanfaatkan informasi eksternal sebagai dasar pengetahuan. RAG berbasis vectorstore cukup efektif menemukan informasi yan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pengalaman konsumen, gaya hidup, dan store atmosphere terhadap keputusan pembelian pada Kopi Janji Jiwa di Kota Pekanbaru. Latar belakang penelitian didasarkan pada meningkatnya tren konsumsi minuman kopi modern yang tidak hanya dipengaruhi oleh kualitas produk, tetapi juga oleh pengalaman konsumen, gaya hidup, serta suasana toko yang ditawarka…