The eye is one of the organs of vision created by God and is one of the vital organs whose value is important, the eye has a very important function in absorbing visual information that is used to carry out daily activities, if there isinterference with the eye, it can reduce or even hinder its function, how to design and implement an Android-based Augmented Reality application for eye diseaser…
PT Dzakiyah Maburakah Gemilang is a company engaged in housing developers that was founded in 2018. So far, PT Dzakiyah Maburakah Gemilang has been marketing by placing advertisements and distributing brochures at exhibition events to increase sales. However, the marketing system has shortcomings in providing information. So that customers can easily see the house to be purchased both from the …
Perkembangan teknologi informasi saat ini berlangsung sangat cepat dan meluas ke berbagai kalangan serta sektor. Kemajuan teknologi ini mendukung pengembangan sistem informasi yang semakin canggih, baik berbasis web maupun mobile. Hampir di semua bidang, termasuk instansi pemerintahan, teknologi informasi telah dimanfaatkan secara luas. Berdasarkan hal tersebut, penulis melakukan penelitian den…
Minimnya media pembelajaran interaktif disekolah kejuruan, khususnya dalam bidang kelistrikan, menjadi salah satu kendala dalam proses penyampaian materi yang kompleks seperti Saluran Udara Tegangan Menengah (SUTM). Materi ini membutuhkan pemahaman visual yang kuat terhadap bentuk fisik dan struktur instalsi di lapangan, yang sulit di peroleh hamya melalui media konvensional seperti buku atau g…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran sejarah melalui game edukasi berbasis Android yang memuat materi Sejarah Kerajaan Islam di Riau. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan: Initiation, Preproduction, Production, Testing, dan Release. Game dirancang dengan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#. Pengujian dil…
Sebagian besar material filler merupakan hasil alam seperti semen dan abu batu yang jumlahnya kian terbatas dan mempunyai nilai ekonomis yang tingggi. Untuk itu perlu adanya inovasi dengan menggunakan alternatif bahan pengganti berupa Abu dolomit dalam upaya mendapatkan bahan pengganti yang lebih ekonomis dan jumlahnya dilapangan masih banyak. Penelitian ini menggunakan metode Marshall sesuai S…
Perkembangan teknologi yang pesat dan penggunaan smartphone yang meluas memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui pemanfaatan media interaktif seperti game edukasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis Android dengan menggunakan Unity sebagai media pembelajaran pada materi Biologi, khususnya pengenalan klasif…
Game merupakan salah satu bentuk multimedia interaktif yang berkembang pesat di seluruh dunia, termasuk di Indonesia. Salah satu pemanfaatannya yang efektif adalah dalam dunia pendidikan, seperti pada pembelajaran seni tari daerah. Penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi game pembelajaran tari Rentak Bulian, sebuah tari tradisional dari suku Talang Mamak, Riau, berbasis Android. Tujuan uta…
pembelajaran tari Rentak Bulian, sebuah tari tradisional dari suku Talang Mamak, Riau, berbasis Android. Tujuan utama dari pengembangan game ini adalah untuk meningkatkan semangat belajar pengguna serta memperkenalkan budaya lokal secara lebih efektif, kreatif, dan menyenangkan. Game ini dikembangkan menggunakan Unity 3D, dengan menerapkan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dalam proses …
Representasi Konflik Batin Pendatang Dalam Dinamika Urban (Studi Semiotika Pada Film Jakarta vs Everybody) Juliyan Pramuditia 199110002 Film Jakarta vs Everybody menggambarkan pengalaman seorang pendatang dalam menghadapi tekanan sosial dan ekonomi di ibu kota, yang melahirkan konflik batin dalam dirinya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konflik batin karakter utama, Dom, melalui …