Penelitian ini menganalisis interaksi antara host dan audiens dalam pembentukan product knowledge di TikTok live streaming @Skintific_id. Live streaming merupakan sarana pemasaran interaktif di mana makna produk dinegosiasikan melalui pertukaran simbol. Menggunakan pendekatan kualitatif observasi non partisipatif dan dokumentasi dan Teori Interaksi Simbolik George Herbert Mead, studi ini mengka…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh literasi keuangan syariah terhadap inklusi keuangan syariah pengusaha kuliner di jalan Sumatera kota Pekanbaru, penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan responden sebanyak 30 pengusaha kuliner nya dijadikan responden.Data dikumpulkan dengan kuesioner dan dianalisis menggunakan regresi linier sederhana, uji t, koefisien korelas…
Remaja adalah masa transisi dari anak-anak ke dewasa dengan perubahan biologis, kognitif, psikososial, dan emosional yang signifikan. Selama periode ini, remaja sering menghadapi gejolak emosional yang dapat mengganggu aktivitas sehari-hari dan menghambat kreativitas. Kehilangan salah satu figur penting karena kematian orang tua dapat menimbulkan perasaan sedih, putus asa, kehilangan semangat b…
Keterampilan menembak merupakan aspek penting dalam berbagai disiplin ilmu, termasuk olahraga, dan telah menarik perhatian luas dari kalangan akademisi. Studi ini bertujuan untuk memetakan tren dan topik yang muncul dalam studi keterampilan menembak selama empat dekade terakhir menggunakan pendekatan analisis bibliometrik. Sebanyak 132 dokumen yang terindeks di Scopus dianalisis menggunakan per…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif pada mata pelajaran IPAS materi bagian-bagian tubuh tumbuhan bagi siswa kelas IV SDN 141 Pekanbaru. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan hasil belajar siswa yang disebabkan oleh penggunaan media pembelajaran konvensional yang kurang menarik. Guru sering mengunakan metode ceramah dan kurang mengoptimalkan pema…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah tentang kemampuan liteasi sains siswa SDN 171 Pekanbaru yang masih tergolong rendah seperti siswa cenderung kesulitan ketika diminta menjelaskan kembali materi yang sudah dipelajari, dan cenderug tidak mampu mendeskripskan atau menguraikan proses kejadian dari hasil kegiatan praktek materi didalam kelas. Solusi masalah ini yang ditawarkan yakn…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas pelayanan Surat Keterangan Ganti Rugi (SKGR) di Kantor Camat Bukit Raya Kota Pekanbaru. SKGR merupakan dokumen penting dalam administrasi pertanahan, khususnya bagi tanah yang belum bersertifikat. Pelayanan yang berkualitas menjadi indikator penting dalam mewujudkan kepastian hukum, transparansi, dan kepuasan masyarakat. Penelitian ini menggu…
Keterbatasan media pendukung dalam proses belajar mengajar menyebabkan proses pembelajaran tidak berjalan dengan optimal. Upaya untuk mengatasi hal tersebut dapat dilakukan dengan memanfaatkan media pembelajaran interaktif berbasis aplikasi Articulate storyline 3. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Articulate storyline 3 sebagai media pembelajaran bahasa Indonesia kelas V berbas…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan teknik berbicara terpimpin dalam meningkatkan keterampilan berbicara siswa kelas IV SDN 004 Domo. Teknik berbicara terpimpin dipilih karena mampu membimbing siswa secara langsung sehingga dapat menumbuhkan rasa percaya diri dan keberanian dalam mengemukakan pendapat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana pengaruh program Gerakan Literasi Sekolah (GLS) terhadap kebiasaan membaca siswa kelas V di SDN 163 Pekanbaru. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan jenis penelitian korelasi yang mengadopsi pendekatan expost facto. Populasi dalam penelitian ini mencakup seluruh siswa kelas V SDN 163 Pekanbaru yang berjumlah 103 siswa. Sampel penel…