Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konten media sosial Mie Gacoan dan Wizzmie dalam membangun narasi serta pengalaman konsumen. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada semakin pentingnya strategi komunikasi digital dalam menarik perhatian audiens, khususnya di industri kuliner yang kompetitif. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis konten terhadap…
Badan Penanggulangan Bencana Daerah Kabupaten Kepulauan Anambas mempunyai tugas dan kewajiban rangka melaksanakan tugas dan fungsi untuk melaksanakan penanggulangan bencana dipimpin oleh seorang Kepala Badan yang dalam melaksanakan tugas berada dibawah dan bertanggung jawab kepada Bupati. Badan ini juga memiliki peranan yang sangat berkaitan dalam memberikan pelayanan yang baik kepada masyaraka…
Tindak pidana penggelapan dalam jabatan merupakan tindak pidana yang terjadi karena adanya penyalahgunaan kepercayaan dalam hubungan kerja atau jabatan sebagaimana diatur dalam Pasal 374 Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP). Dalam praktik peradilan, perkara penggelapan dalam jabatan sering menimbulkan perbedaan dalam proses pembuktian maupun pertimbangan hukum hakim, sehingga perlu dilakukan…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Komik Digital berbantuan Canva yang valid dan layak digunakan pada materi gotong royong dalam keberagaman dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila bagi siswa kelas V Sekolah Dasar. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan dengan mengadopsi model ADDIE yang mencakup tahap analisis, perancangan, pengembangan, implementa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Flipbook digital berbasis kearifan lokal Riau pada materi norma dalam kehidupanku untuk siswa kelas lima sekolah dasar serta mengetahui tingkat kelayakannya. Penelitian pengembangan ini menggunakan model ADDIE yang dibatasi hingga tahap analisis, perancangan, dan pengembangan. Penelitian dilaksanakan di Sekolah Dasar pada Desember …
Penelitian ini bertujuan menganalisis strategi guru dalam menerapkan pembelajaran mendalam (deep learning) pada pembelajaran IPAS kelas III di SDN 160 Pekanbaru. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan naturalistik untuk memperoleh gambaran nyata mengenai proses perencanaan, pelaksanaan, dan respons siswa terhadap pembelajaran. Data dikumpulkan melalui observasi, wawanca…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan handout pada materi harmoni dalam ekosistem untuk siswa kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dibatasi pada tahap Analysis, Design, dan Development. Produk yang dikembangkan divalidasi oleh ahli materi, ahli bahasa, dan ahli media untuk mengetahui tingkat kelayakan handout. Sec…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pengalaman kerja dan kompetensi terhadap kinerja pegawai ASN pada Dinas Kesehatan Kota Padang Panjang. Populasi penelitian berjumlah 37 pegawai ASN dengan teknik pengambilan sampel menggunakan metode sensus sehingga seluruh populasi dijadikan sampel penelitian. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengumpulan data melalui…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Pengalaman Omnichannel dan Literasi Digital Terhadap Niat Pembelian Ulang Konsumen Milenial Pengguna Shopee Fashion di Pekanbaru. Tipe penelitian ini menggunaka metode kuantitatif. Untuk metode pengambilan sampel secara Purposive Sampling dengan mengambil sampel sebanyak 100 orang dengan teknik pemgumpulan data yang digunakan penulis adalah den…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Pengalaman Magang, Soft Skill, Hard Skill Terhadap Kesiapan Kerja Mahasiswa Prodi Manajemen Universitas Islam Riau. Adapaun Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini adalah purposive sampling dengan jumlah sampel 80 responden mahasiswa. Dan Teknik pengumpulan data berupa kuesioner dengan analisis data pendekatan kuantitati…