ABSTRAK Analisis kelayakan pengembangan UKM nasi goreng om Son ini bertujuan untuk menganalisa kelayakan pengembangan bisnis UKM nasi goreng di Pekanbaru ditinjau dari aspek lingkungan, aspek pasar dan pemasaran, aspek manajemen dan aspek keuangan. Dari beberapa aspek tersebut menunjukkan bahwa UKM yang dijalankan Om.Son dapat diterima dan layak untuk dilaksanakan. Untuk menghitung analisis ke…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengembangan Kapasitas Pemerintah Desa Dalam Pengelolaan Alokasi Dana Desa Di Desa Buluh Rampai serta mengetahui faktor-faktor penghambat Pengembangan Kapasitas Pemerintah Desa Dalam Pengelolaan alokasi Dana Desa Di Desa Buluh Rampai. Dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan tipe deskriptif. Indikator yang digunakan adalah Pe…
Penelitian ini bertujuan untuk Mengenalisis dan Menjelaskan Bagaimana Collaborative Governance dalam Pengembangan Pariwisata yang ada di Pulau Utara Kabupaten Bengkalis. Variabel penelitian ini adalah Pelaksanaan Collaborative Governance dalam pengembangan Parawisata menurut teori Collaborative Govermance: bahwa face to face dialogue (Dialog Tatap Muka) Trust Bulding (Membangun Kepercayaan) Com…
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif dengan Menggunakan Macromedia Flash 8 pada Materi Kesebangunan dan Kekongruenan Kelas IX SMP Sartika Putri NPM. 176411017 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau Pembimbing Utama : Drs. Abdurrahman, M.Pd ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran metematika berbasis multimedia interaktif de…
Bahan ajar dibuat sebagai alat bantu belajar yang berisi materi atau topik tertentu yang biasanya disiapkan oleh guru sebelum pembelajaran dimulai, salah satu contohnya berupa e-modul. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas dan praktikalitas produk e-modul berbasis pendekatan saintifik pada materi sistem pertahanan tubuh yang dikembangkan. Penelitian ini termasuk dalam penelitian p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan Smart Apps Creator 3 untuk kelas XI SMA pada materi barisan dan deret yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran interaktif pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang mengacu pada model pengembangan secara u…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran matematika dengan menggunakan model Problem Based Learning (PBL) pada materi Trigonometri di kelas X SMA yang teruji valid. Model pengembangan pada penelitian ini menggunakan model ADDIE yang mempunyai tiga tahap yaitu Tahap Analysis (Analisis), Tahap Design (Desain), dan Tahap Development (Pengembangan). Teknik Pengumpulan dat…
PengembanganMedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Cs6 Pada Materi Vektor Kelas X SMA Elmira Chintiya Sari NPM.196410654 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing : Fitriana Yolanda, M.Pd ABSTRAK Berbagai macam upaya pembaharuan dalam aspek pendidikan dilakukan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pendidikan. Dalam hal ini diperlukan be…
Kawasan perairan Kepulauan Anambas menyimpan berbagai potensi hayati yang sangat tinggi dan beragam diantaranya adalah mangrove. Adanya potensi dari ekosistem mangrove tersebut membuat Pemerintah Kabupaten Kepulauan Anambas membutuhkan strategi dalam pengelolaan dan pengembangannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis strategi pemerintah dalam pengelolaan dan pengembangan…
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT PADA MATERI MENGHARGAI KEBERAGAMAN DILINGKUNGAN SEKITAR KELAS V DI SDN 006 TERPADU KUBANG JAYA Meyrisya Cyndini NPM.206910484 Email: [email protected] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa media PowerPoint interaktif. Metode yang digunakan adalah metode penelitian pengembangan dengan pendekatan kualitati…