Bahan ajar dibuat sebagai alat bantu belajar yang berisi materi atau topik tertentu yang biasanya disiapkan oleh guru sebelum pembelajaran dimulai, salah satu contohnya berupa e-modul. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas dan praktikalitas produk e-modul berbasis pendekatan saintifik pada materi sistem pertahanan tubuh yang dikembangkan. Penelitian ini termasuk dalam penelitian p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan Smart Apps Creator 3 untuk kelas XI SMA pada materi barisan dan deret yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran interaktif pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang mengacu pada model pengembangan secara u…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran matematika dengan menggunakan model Problem Based Learning (PBL) pada materi Trigonometri di kelas X SMA yang teruji valid. Model pengembangan pada penelitian ini menggunakan model ADDIE yang mempunyai tiga tahap yaitu Tahap Analysis (Analisis), Tahap Design (Desain), dan Tahap Development (Pengembangan). Teknik Pengumpulan dat…
PengembanganMedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Cs6 Pada Materi Vektor Kelas X SMA Elmira Chintiya Sari NPM.196410654 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing : Fitriana Yolanda, M.Pd ABSTRAK Berbagai macam upaya pembaharuan dalam aspek pendidikan dilakukan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pendidikan. Dalam hal ini diperlukan be…
Kawasan perairan Kepulauan Anambas menyimpan berbagai potensi hayati yang sangat tinggi dan beragam diantaranya adalah mangrove. Adanya potensi dari ekosistem mangrove tersebut membuat Pemerintah Kabupaten Kepulauan Anambas membutuhkan strategi dalam pengelolaan dan pengembangannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis strategi pemerintah dalam pengelolaan dan pengembangan…
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT PADA MATERI MENGHARGAI KEBERAGAMAN DILINGKUNGAN SEKITAR KELAS V DI SDN 006 TERPADU KUBANG JAYA Meyrisya Cyndini NPM.206910484 Email: [email protected] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa media PowerPoint interaktif. Metode yang digunakan adalah metode penelitian pengembangan dengan pendekatan kualitati…
Kemajuan perekonomian dan peningkatan jumlah penduduk berdampak pada perubahan fungsi lahan, salah satunya perubahan fungsi kawasan hutan konservasi yang seharusnya menjadi kawasan lindung berubah menjadi kawasan budidaya. Salah satu hutan konservasi yang mengalami perubahan fungsi lahan (keterlanjuran) adalah Suaka Margasatwa (SM) Balai Raja, Kabupaten Bengkalis, Provinsi Riau. SM Balai Raja m…
mengetahui pengaruh pengembangan karir dan motivasi terhadap kepuasan kerja pegawai pada Dinas Badan Kepegawaian Pendidikan dan Pelatihan (BKPP) Kabupaten Kuantan Singingi. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini menggunakan teknik Purposive Sampling yaitu penentuan sampel dengan pertimbangan tertentu. Dalam hal ini peneliti mengambil sampel sebanyak 36 orang responden dengan menyebarkan …
Tujuan penelitian ini ialah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh pengembangan karir terhadap kinerja pegawai negeri di Kantor PUPR Kuantan Singingi. Populasi dalam penelitian ini ialah seluruh pegawai yang bekerja di kantor PUPR berjumlah 228 orang. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling yaitu pengambilan sampel berdasarkan tujuan dan pertimbangan peneliti, sampel yang d…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran berbantu macromedia flash 8 pada materi jarak, waktu dan kecepatan untuk siswa kelas V SD Negeri 17 Pekanbaru dengan mempertimbangkan penilaian dari enam orang ahli yang terdiri dari dua orang ahli materi, dua orang ahli bahasa dan dua orang ahli desain serta berguna untuk mengetahui tanggapan dari guru dan siswa men…