The formulation of this research was is there any significance effect of using Animation Movie on students’ listening comprehension at the seventh grade student of SMP YLPI P Marpoyan. Based on the formula, the purpose of this research was to determine the comprehension of students listen description text in experimental class before and after using Animation Movie. The independent variable o…
Efektivitas hukum dalam tindakan atau realita hukum dapat diketahui apabila seseorang menyatakan bahwa suatu kaidah hukum berhasil atau gagal mencapai tujuanya, maka hal itu biasanya diketahui apakah pengaruhnya berhasil mengatur sikap tindak atau perilaku tertentu sehingga sesuai dengan tujuannya atau tidak. Undang-undang RI Nomor 35 Tahun 2009 tentang Narkotika telah menentukan pidana minimum…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video animasi kartun tema 2 subtema 1 kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan menggunakan model ADDIE yang peneliti batasi sampai tahap implementasi. Instrumen yang digunakan yaitu lembar validasi ahli, angket respon guru, angket respon siswa, wawancara, dan dokumentasi. Melibatkan ahli materi, ahli desain, dan …
Animal breeding is one of the main characteristics of animals as living creatures so that certain types of animals avoid extinction. Animal methods of reproduction are divided into two categories, namely generative (sexual) and vegetative (asexual). Such as the process of fetal development in the womb of a female animal, embryo development in an egg, the process that occurs in ovoviviparous ani…
Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Animate CC termasuk kedalam penelitian dan pengembangan. tujuan dari penelitian ini untuk mengetauhi kevalidan dan kepraktisan pada hasil pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Animate CC pada materi perpangkatan dan bentuk akar di kelas IX SMP. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan Research and Development (R&…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan dari hasil media pembelajaran matematika berbasis animaker pada materi sistem persamaan linear tiga variabel di SMA YLPI Pekanbaru.. Pengembangan media pembelajaran berbasis video pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang dimodifikasi oleh peneliti. Instrumen yang digunakan untuk pe…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video YouTube dengan software Animaker di kelas XI SMA pada materi matriks yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Borg and Gall dan dimodifikasi oleh peneliti yang terdiri dari 8 …
Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran dan analisis minat belajar matematika siswa terhadap media pembelajaran matematika berbantuan Adobe Animate pada siswa kelas VII SMPN 2 Kampar Kiri. Tujuan penelitian pengembangan media pembelajaran berbantuan Adobe Animate untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan dan minat belajar siswa dalam pembelajaran matematika. Model pengemba…
AR (Augmented Reality) is a technology that integrates 2D or 3D virtual objects into a real environment and then projects these virtual objects into reality in real-time. Augmented reality can be applied to all senses, including hearing, touch, and smell. Besides being used in various fields such as health care, military, manufacturing, Augmented Reality is also very useful in the field of educ…
This study aims to determine the engine performance and capacity of the elephant grass chopping machine on animal feed chopping machines by varying the number of blades and their speed. In this study, there were 2, 3, and 4 blades. The speeds are 750 rpm, 850 rpm, and 1100 rpm. The results of the study showed variations using 4 blades resulted in the highest chop, which was 93.7 kg/hour. Variat…