Penelitian ini bertujuan untak mengetahui proses pengembangan media videu animasi dan mengetahui validasi media video animasi. Metode yang digunakan adalah penelitian pengembangan dengan pendekatan kualitatif dan kuantitatif Sumber data primer dalam penelitian ini meliputi garu, siswa, dan validator. sedangkan sumber data sekunder mencakup artikel, jurnal serta situs internet yang relevan. Tekn…
Dalam penelitian ini mendeskripsikan implementasi nyata dari diplomasi budaya jepang di Indonesia melalui anime ine piece. Kajian ini menggunakan teori globalisme sebagai salah satu teori dalam hubungan internasioanal, selain itu penelitian ini juga menggunakan konsep diplomasi budaya dan diplomasi public dengan unit analisis nya yaitu Negara jepang dan Indonesia. Penelitian ini merupakan jenis…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses pengembangan media video ANIMATIK dan mengetahui validitas media video ANIMATIK. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dan menggunakan pendekatan kualitatif dan pendekatan kuantitatif. Sumber data primer dalam penelitian yaitu guru, siswa, dan validator. Sedangkan sumber data sekunder dalam penelitian ini yaitu buku dan ar…
Pengembangan media pembelajaran video animasi ini termasuk kedalam penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video animasi pada sub materi makhluk hidup beraneka ragam yang valid. Penelitian pengembangan ini menggunakan model pengembangan ADDIE memiliki tiga tahapan yaitu Analisis (Analysis), Perancangan (Design), dan Pengembangan (Develop…
Dalam penelitian ini mendeskripsikan implementasi nyata dari diplomasi budaya jepang di Indonesia melalui anime ine piece. Kajian ini menggunakan teori globalisme sebagai salah satu teori dalam hubungan internasioanal, selain itu penelitian ini juga menggunakan konsep diplomasi budaya dan diplomasi public dengan unit analisis nya yaitu Negara jepang dan Indonesia. Penelitian ini merupakan jenis…
Perempuan merupakan suatu kelompok dalam masyarakat yang sejak dulu semakin banyak mengikuti berbagai bidang kegiatan di tingkat sosial maupun dalam tingkat organisasi. Oleh karena itu keberadaan perempuan di lingkungan kepemimpinan menunjukkan sikap progresif dari memimpin sebuah organisasi. Perlu diketahui yang menjadi perbedaan gaya kepemimpinan antara laki-laki dengan perempuan adalah bahwa…
Anime adalah sebuah istilah yang digunakan untuk mengacu pada animasi Jepang. Jenis karya animasi ini telah menjadi bentuk hiburan yang populer di kalangan orang-orang dari semua umur, terutama di kalangan anak muda. Popularitas anime telah menyebabkan perkembangan sebuah subkultur penggemar yang memiliki semangat tentang bentuk hiburan ini sehingga tak jarang memunculkan sikap fanatisme. Penel…
Asesmen Kompetensi Minimum (AKM) ialah pemberian nilai keahlian mendasar yang diwajibkan untuk seluruh murid untuk membantu mereka meningkatkan kemampuan dan berpartisipasi secara aktif dalam masyarakat. Asesmen Kompetensi Minimum bertujuan untuk mengidentifikasi penilaian data atau laporan mengenai siswa dalam memahami materi. Asesmen Kompetensi Minimum sangat penting bagi guru karena memberik…
PENGARUH PENGETAHUAN INVESTASI, MODAL MINIMUM DAN LITERASI KEUANGAN TERHADAP MINAT INVESTASI DIPASAR MODAL (Studi Kasus Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Islam Riau) OLEH: ZIERLY AQIQA PUTRI 215210227 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Pengetahuan Investasi, Modal Minimum dan Literasi Keuangan Terhadap Minat investasi Di Pasar Modal pada Mahasiswa Fa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan respon siswa terhadap media pembelajaran berupa video animasi Powtoon berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi sistem peredaran darah kelas XI SMA. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE dari tahap analisis hingga pengembangan. Instrumen pengumpulan data yang dig…