Bahan ajar merupakan komponen penting dalam mendukung keberhasilan proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Literasi Sains Materi Cahaya dan Sifatnya, mengetahui tingkat kelayakan produk melalui penilaian para ahli, serta tanggapan guru dan siswa terhadap produk yang dikembangkan. Metode penelitian yang digunakan adalah Researc…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Gaya Hidup, Literasi Digital, dan Self Control terhadap Keputusan Penggunaan QRIS pada mahasiswa Manajemen Universitas Islam Riau (UIR) angkatan 2022 di Pekanbaru. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dengan menggunakan metode survei melalui penyebaran kuesioner. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 100 responden dengan teknik pengambilan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media PowerPoint interaktif berbantuan Canva serta mengetahui validitas media PowerPoint interaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE. Data primer diperoleh langsung dari wawancara guru dan s…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemanfaatan Artificial Intelligence dan literasi digital terhadap kesiapan kerja mahasiswa tingkat akhir Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Islam Riau dengan digital mindset sebagai variabel intervening. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 300 responden yang ditentukan menggunakan teknik proportional stratified random sampling, yaitu sel…
Pertumbuhan teknologi digital yang begitu pesat telah memberikan pengaruh signifikan terhadap perilaku sosial anak, terutama melalui meningkatnya penggunaan game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak game online terhadap perilaku sosial siswa kelas V di SDN 113 Pekanbaru. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif fenomenologis, data dikumpulkan melalui wawancara independen, …
Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang materi ajar mengenai teks berita yang sesuai dengan karakteristik siswa kelas XI ATP 2 SMKN Pertanian Terpadu Kota Pekanbaru, yang selama ini mengikuti pembelajaran dengan metode tradisional dan kurang berpartisipasi secara aktif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development dengan model ADDIE sebagai landasan pengembangan, yang terdi…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan materi pembelajaran interaktif untuk pembelajaran teks anekdot berbasis cerita Melayu Riau bagi siswa kelas 10 di SMA Pertanian Terpadu Uperta, Kota Pekanbaru. Pengembangan ini dimotivasi oleh rendahnya minat siswa dalam memahami teks anekdot, yang cenderung abstrak dan kurang terkait dengan konteks budaya lokal. Penelitian ini mengguna…
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh literasi keuangan, efikasi keuangan, dan uang saku terhadap minat berinvestasi mahasiswa S1 Manajemen Universitas Islam Riau. Penelitian ini berangkat dari kondisi bahwa masih banyak mahasiswa yang belum memahami cara mengelola keuangan pribadi, seperti membuat anggaran, mengatur cash flow, hingga memahami risiko investasi. Hal i…
The construction of housing and settlements is an effort to fulfill basic human needs and improve the quality of the living environment, as well as to provide direction for regional growth, expand employment opportunities, and stimulate economic activity to increase and distribute people's welfare. Housing construction in the West Sidumulyo Kelurahan started in 2016 and continues to increase, …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pelayanan administrasi pembuatan Surat Keterangan Ganti Rugi (SKGR) tanah di Kecamatan Bagan Sinembah Kabupaten Rokan Hilir. SKGR memiliki peran penting sebagai dokumen awal atau alas hak masyarakat dalam memperoleh kepemilikan tanah, meskipun kekuatan hukumnya masih terbatas dibandingkan dengan Sertifikat Hak Milik (SHM). Penelitian menggunakan metod…