Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video animasi kartun tema 2 subtema 1 kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan menggunakan model ADDIE yang peneliti batasi sampai tahap implementasi. Instrumen yang digunakan yaitu lembar validasi ahli, angket respon guru, angket respon siswa, wawancara, dan dokumentasi. Melibatkan ahli materi, ahli desain, dan …
Penelitian ini memiliki tujuan yaitu untuk mengetahui pengaruh respon penyinaran dan hormon NAA (Naphthalene Acetic Acid) terhadap eksplan anggrek (Dendrobium oharano) dan untuk mengetahui kevalidan video kultur jaringan tanaman anggrek (Dendrobium oharano) penggunaan eksplan daun dengan pengaruh respon penyinaran dan hormon NAA (Naphthalene Acetic Acid) yang telah dikembangkan. Penelitian…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan dari hasil media pembelajaran matematika berbasis animaker pada materi sistem persamaan linear tiga variabel di SMA YLPI Pekanbaru.. Pengembangan media pembelajaran berbasis video pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang dimodifikasi oleh peneliti. Instrumen yang digunakan untuk pe…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video YouTube dengan software Animaker di kelas XI SMA pada materi matriks yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Borg and Gall dan dimodifikasi oleh peneliti yang terdiri dari 8 …
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana kefasihan berbicara siswa Semester III Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris Fkip Uir. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kuantitatif. Sampel penelitian ini terdiri dari 20 mahasiswa semester tiga Pendidikan Bahasa Inggris yang diambil secara purposive sampling. Instrumen penelitian digunakan untuk mendapatkan data dari t…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan respon siswa terhadap media pembelajaran berupa video animasi Powtoon berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi sistem peredaran darah kelas XI SMA. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE dari tahap analisis hingga pengembangan. Instrumen pengumpulan data yan…
Kegiatan membaca permulaan senantiasa sudah diajarkan sejak Pendidikan dasar pada kelas 1. Namun, tidak semua siswa memiliki kemampuan membaca sejak awal duduk dibangku sekolah dasar. Karena setiap siswa memiliki latar belakang dan kondisi yang berbeda beda saat mamsuki jenjang sekolah dasar. Maka dari itu, kemampuan membaca permulaan perlu dikembangkan kembali melalui pengajaran yang diimpleme…
Berbicara merupakan hal yang penting untuk meningkatkan kemampuan komunikasi siswa. Guru harus lebih kreatif dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis teknologi untuk menarik minat siswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh yang signifikan dari penggunaan story telling berbasis video animasi terhadap kemampuan berbicara siswa di SMK Nusa…
ABSTRAK Pasaribu, Bella Aryanti. (2022). Persepsi Siswa Tentang Video Rekaman Diri Terhadap Siswa Berbicara Untuk Komunikasi Umum Semester Kedua Jurusan Bahasa Inggris UIR.Pekanbaru: Pendidikan Bahasa Inggris Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui persepsi mahasiswa tentang self-recording video terhadap mahasiswa berbicar…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran IPA berbasis video animasi yang valid dan praktis. Penelitian ini merupakan pengembangan perangkat pembelajaran 4-D Thiagarajan. Model ini terbagi atas 4 fase pengembangan yakni pendefinisian (define),perancangan (design), pengembangan (development), penyebaran (disseminate). Instrument pengumpulan data yang digunakan adalah lembar …