Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pembelajaran Seni Budaya (Tari Kreasi Zapin Sekampung) di SMAN 3 Siak Hulu TA.2023/2024. Penelitian ini menggunakan teori Hadiansyah (2022). Pada penetian ini penulis menggunakan metode penelitian Deskiptif Kualitatif. Subjek penelitian adalah Guru Seni Budaya dan Siswa kelas X sebanyak 36 siswa. Teknik pengumpulan data dengan observasi, wawancara, …
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Multimedia Interaktif Game berbasis software construct 2 pada mata pelajaran IPA Biologi untuk siswa SMP kelas VIII. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan (Research and Dvelopment) dengan pengembangan metode ADDIE. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VIII di SMP Negeri 25 Pekanbaru, SMP Negeri 34 Pekanbaru dan SMP Negeri 35 …
ABSTRAK PEMBELAJARAN SENI BUDAYA (TARI KUALA DELI) DI SMP NEGERI 12 PEKANBARU DI KELAS VIII.2 MENGGUNAKAN KURIKULUM MERDEKA EGINA DWI SARTIKA NPM : 196710045 Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang pembelajaran Seni Tari Kelas VIII.2 di SMP Negeri 12 Pekanbaru Tahun ajaran 2023/2024. Teori yang digunakan Wina Sanjaya. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini metode deskriptif da…
Analisis Model Pembelajaran Berbasis Proyek Dalam Kurikulum Merdeka di Kelas IV SD Negeri 42 Pekanbaru Maya Marisa1 Zaka Hadikusuma Ramadan2 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Islam Riau, Kota Pekanbaru, Provinsi Riau, Indonesia1,2 Email: [email protected] [email protected]² ABSTRAK Pelajar abad ke-21 harus memiliki …
Efektivitas Pembelajaran dengan Media Video Animasi dan LKPD Pada Pokok Bahasan Persamaan Garis Lurus Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VIII WANDA GITA HIDAYAH NPM. 186410228 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau Pembimbing: Sindi Amelia, M.Pd ABSTRAK Informasi terkait bahwa peserta didik mengalami kesulitan belajar karena pada saat guru menjelaskan materi, ba…
Pengaruh Penggunaan Video Pembelajaran berbasis Aplikasi Kinemaster Terhadap Hasil Belajar Pada Materi Sistem Pernafasan Di SMAS PGRI Pekanbaru UTARI PURWANINGSIH 186510719 Skripsi. Program studi pendidikan biologi. FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing : Laili Rahmi, S.Pd., M.Pd ABSTRAK Tujuan penelitian adalah untuk menguji pengaruh penggunaan video pembelajaran menggunakan aplikasi kinemas…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis Android yang membantu pengguna dalam mempelajari bahasa Korea. Game ini menggunakan prinsip-prinsip pembelajaran yang efektif dan teknologi mobile yang populer untuk memberikan pengalaman belajar yang menarik dan interaktif. Penelitian ini mengikuti metodologi pengembangan perangkat lunak yang meliputi analisis kebutuhan, peranc…
Bola Basket merupakan salah satu cabang olahraga yang menarik dan sekarang ini bola basket menjadi olahraga yang sedang berkembang pesat. Permainan bola basket termasuk jenis permainan yang tekniknya kompleks, dalam pelaksanaan permainan bola basket oleh siswa contohnya disekolah tentu akan mengalami kesulitan sehubungan dengan kemampuan serta tingkat usia yang masih rendah, dan belum sesuai un…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pelaksanaan pembelajaran seni budaya (tari persembahan) melalui media online di kelas VII SMPN 1 Rambah Samo Kabupaten Rokan Hulu Tahun Ajaran 2020-2021. Penelitian ini menggunakan teori yang dikembangkan oleh Mulyasa mengenai komponen-komponen kurikulum 2013 yang terdiri dari tujuan pembelajaran, materi pembelajaran, metode pembelajaran, medi…
ABSTRAK PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SENI BUDAYA (TARI TRADISI) KELAS VIII.E SMPN 2 RENGAT TAHUN AJARAN 2020/2021 Oleh: DINI UGA FRAWITA 166710423 Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan pembelajaran seni budaya (tari tradisi) di kelas VIII.E SMPN 2 Rengat tahun ajaran 2020-2021. Teori yang digunakan dalam penelitian ini yaitu mengenai pelaksanaan pembelajaran berdasarkan kurikulum 20…