Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan Smart Apps Creator 3 untuk kelas XI SMA pada materi barisan dan deret yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran interaktif pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang mengacu pada model pengembangan secara u…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi siswa terhadap pembelajaran daring selama pandemi Covid-19 siswa kelas XI MIA SMAN 15 Pekanbaru tahun ajaran 2020/2021. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode survey. Pengumpulan data dilakukan dengan angket, wawancara dan dokumentasi. Sampel pada penelitian ini sebany…
Penelitian ini mengkaji tentang pelaksanaan proses pembelajaran daring bahasa Indonesia. Peneiltian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan proses pembelajaran daring Bahasa Indonesia di SMP Se-Kecamatan Kampar Kiri TA 2020/2021.Teori yang digunakan untuk menganalisis masalah penelitian ini adalah teori yang dikemukakan oleh Bilfaqih dan Qomaruddin (2015). Berdasarkan masalahnya, maka tujuan…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran matematika dengan menggunakan model Problem Based Learning (PBL) pada materi Trigonometri di kelas X SMA yang teruji valid. Model pengembangan pada penelitian ini menggunakan model ADDIE yang mempunyai tiga tahap yaitu Tahap Analysis (Analisis), Tahap Design (Desain), dan Tahap Development (Pengembangan). Teknik Pengumpulan dat…
PengembanganMedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Cs6 Pada Materi Vektor Kelas X SMA Elmira Chintiya Sari NPM.196410654 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing : Fitriana Yolanda, M.Pd ABSTRAK Berbagai macam upaya pembaharuan dalam aspek pendidikan dilakukan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pendidikan. Dalam hal ini diperlukan be…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengimplementasian pendekatan saintifik dalam pembelajaran daring dan Tatap Muka Terbatas (PTMT) pada mata pelajaran Biologi kelas XI IPA di SMAN 1 Tembilahan Hulu. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif. Pengumpulan data dilakukan dengan mengguakan observasi, angket, wawancara, dan dokumentasi. Populasi penelitian ini adalah guru Biologi dan se…
Pengaruh Latihan Multiball Terhadap Kemampuan Pukulan Forehand Atlet Tenis Meja Binaan PTMSI Pekanbaru Penelitian ini adalah bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh latihan multiball terhadap kemampuan pukulan forehand atlet tenis meja binaan ptmsi pekanbaru. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif dengan menggunakan metode penelitian eksperimen. Teknik pengambilan samp…
Tingkat Motivasi Siswa Dalam Pembelajaran Penjaskes di Kelas VII SMP Negeri 1 Pangkalan Kerinci Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat motivasi siswa dalam pembelajaran penjaskes di kelas VII SMP Negeri 1 Pangkalan Kerinci. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 406 siswa dengan sampel berjumlah 24 siswa. Teknik…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas produk ditinjau dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Dalam pengembangan media pembelajaran ini menggunakan model ADDIE yang terdiri dari 5 tahap, yaitu analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development), implementasi (implemation), dan evaluasi (evaluation). Instrumen penelitian ini menggunakan lembar validasi, angk…
Pengembangan media pembelajaran dengan menggunakan software Lectora Inspire untuk menghasilkan suatu media pembelajaran matematika dengan menggunakan software Lectora Inspire. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan media pembelajaran menggunakan Lectora Inspire pada materi Pola Bilangan kelas VIII SMP Negeri 21 Pekanbaru. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan ini me…