Pengembangan Media Pembelajaran Sains Melalui Video Animasi Berbasis Problem Based Learning (PBL) Pada Materi Laju Reaksi Hana Monica 1, Arief Yandra Putra 2 Program Studi Pendidikan Kimia, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau, Jl. Nasution No.113, Pekanbaru, Riau e-mail koresponden: [email protected] ABSTRAK Pembelajaran kimia kurang diminati oleh siswa di s…
Upah merupakan tujuan utama bagi pekerja/buruh dalam mencari pekerjaan. Upah digunakan oleh pekerja/buruh untuk memenuhi kebutuhan hidupnya beserta keluarganya. Maka dari itu diperlukan kebijakan mengenai pengupahan agar dapat melindungi hak dari pekerja/buruh. Pemerintah memberikan kebijakan dengan adanya upah minimum. Upah minimum merupakan upah terendah yang diberikan majikan kepada pekerja/…
eh Jepang dan hampir seluruh kalangan menyukai anime. Maka tidak heran jika anime bisa dikatakan salah satu bentuk diplomasi yang dimiliki oleh Jepang. Karena dengan kepopuleran anime menyebabkan Jepang lebih dikenal oleh semua kalangan masyarakat. Anime memiliki peran yang sangat signifikan terhadap perekonomian Jepang. Karena dengan adanya anime yang merupakan budaya visual dari Jepang bisa m…
ABSTRAK SITI SARAH : PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI PADA TEMA 4 SUBTEMA 1 UNTUK KELAS III SDN 66 PEKANBARU (dibimbing oleh Zaka Hadikusuma Ramadan, S.Pd.,M.Pd) Permasalahan yang di bahas dalam penelitian ini adalah 1) bagaimana pengembangan video animasi pada tema 4 subtema 1 untuk kelas III SDN 66 Pekanbaru , 2) bagaimana respon guru dan siswa dalam , 3) Bagaimana validitas pengembangan video an…
animasi merupakan kombinasi dengan media audio dan media visual agar dapat menarik perhatian peserta didik, dapat menyajikan objek secara detail dan dapat memudahkan pemahaman mereka terhadap materi yang sulit. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui signifikansi dampak penggunaan video animasi terhadap kemampuan berbicara siswa kelas sepuluh SMAN 1 Sungai Lala. Keuntungan menggunaka…
PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI KARTUN KELAS IV PADA MATERI MANFAAT KEBERAGAMAN DAN MELESTARIKAN KEBERAGAMAN BUDAYA DI SEKOLAH DASAR NEGERI 005 PALAS KABUPATEN PELALAWAN Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan video animasi kartun kelas IV pada materi manfaat keberagaman dan melestarikan keberagaman budaya di Sekolah Dasar Negeri 005 Palas Kabupaten Pelalawan dan menge…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan video animasi pada materi nilai-nilai pancasila dan penerapannya untuk siswa kelas IV SDN 21 Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif. Penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan menggunakan model ADDIE (analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi). Validasi pada media video animasi yang dikembang…
PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI KARTUN MATERI SIKLUS AIR KELAS V SD NEGERI 94 PEKANBARU NADYA MIRA VELDA NPM. 186910338 Skripsi Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau Pembimbing: Dea Mustika, S.Pd., M.Pd ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran dalam bentuk animasi kartun pada materi siklus air …
ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran berbentuk video animasi berbantuan Plotagon dan KineMaster termasuk kedalam penelitian dan pengembangan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pada hasil pengembangan media pembelajaran berbentuk video animasi berbantuan Plotagon dan Kinemaster pada materi matriks kelas XI. Penelitian ini menggunakan model pengembang…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Pertumbuhan Ekonomi dan Upah Minimum Terhadap Penyerapan Tenaga Kerja Di Provinsi Riau. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan data sekunder yang berbentuk kuantitatif tahunan dari tahun 2007-2021. Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari Badan Pusat Statistik (BPS). Penelitian ini menggunakan metode ana…