Mata pisau adalah komponen penting yang terdapat pada mesin penyuir daging. Desain mata pisau harus mempertimbangkan faktor kekuatan, ketajaman dan efisiensi pemotongan. Salah satu alternatif yang lebih mudah dan efisien dengan menggunakan software solidworks. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa kekuatan mata pisau pada mesin penyuir daging dengan menggunakan solidworks. Pada penelitian …
Rendahnya literasi membaca siswa sekolah dasar di Indonesia masih menjadi tantangan serius di era pendidikan 4.0, sebagaimana tercermin dalam hasil PISA 2022 yang menempatkan Indonesia di peringkat 71 dari 81 negara. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi pengaruh media pembelajaran Wordwall pada kemampuan literasi membaca siswa kelas IV SDN 193 Pekanbaru. Menggunakan metode kuantitatif dengan d…
Studi kualitatif deskriptif ini mengkaji penerapan budaya malu dalam membentuk karakter disiplin guru di MAPN 4 Medan. Budaya malu, yang didasarkan pada norma-norma sosial, menekankan tanggung jawab atas kesalahan. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara mendalam, dan studi dokumentasi, yang melibatkan kepala sekolah, wakil kepala sekolah, guru, dan staf administrasi. Analisis data mengik…
Penelian ini bertujuan untuk menghasilkan E-Modul berbantu Canva pada materi Sumbang 12 mata pelajaran Budaya Alam Minangkabau di kelas V UPTD SDN 02 Koto Tuo, Kecamatan Harau Kabupaten 50 Kota Provinsi Sumatera Barat. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif. Penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model ADDIE (Analysis, D…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana model pembelajaran OIDECCA berbasis gamifikasi berdampak pada motivasi berprestasi siswa dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) pada siswa kelas VII di SMP Negeri 6 Siak Hulu, Kabupaten Kampar, pada tahun ajaran 2024/2025. Model OIDECCA (Observe, Idea, Design, Create, Communication, Reflection, and Assessment) merupakan pendekata…
Peran seorang guru dalam merancang atau menyusun baha ajar sangatlah menentukan keberhasilan proses belajar dan pembelajaran melalui sebuah bahan ajar. Peneliti menggunaan jenis penelitian yaitu penelitian penhembangan atau Research and Development. Desain penelitian yang digunakan pada penelitian inj ialah desain penelitian ADDIE. Data dalam penelitian ini berupa data primer dan data sekunder.…
Pendidikan jasmani sangat penting untuk perkembangan fisik dan sosial siswa, dan ketersediaan fasilitas olahraga di sekolah mempengaruhi kualitas pembelajaran. Namun, penelitian tentang kepuasan siswa terhadap fasilitas ini masih terbatas, menciptakan kesenjangan yang perlu ditangani untuk memahami dampaknya terhadap pengalaman belajar. Hal ini menyoroti perlunya fasilitas yang memadai untuk me…
Penelitian ini memiliki fokus memperoleh media Google Sites valid, sehingga dikatakan layak dipakai didalam proses kegiatan belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media interaktif berbasis Google Sites materi aku pelajar pancasila di kelas III Sekolah Dasar selama kegiatan pembelajaran. Penelitian ini yaitu penelitian dan pengembangan dimana rancangan memakai pengembangan model A…
Masalah dalam penelitian ini yakni bagaimana fungsi tindak tutur direktif dalam Film “Until Tomorrow” karya Evelyn Afnilia. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan serta menganalisis fungsi tindak tutur direktif yang terdapat pada film “Until Tomorrow” karya Evelyn Afnilia. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori fungsi tindak tutur direktif yang dikemukakan oleh G…
Perkembangan media sosial yang pesat, khususnya tiktok, menawarkan hiburan bagi para penggunanya. Meskipun tiktok menawarkan hiburan, penggunaan yang terlalu intensif dapat memengaruhi perilaku penggunanya, termasuk siswa sekolah dasar terhadap perilaku penggunaannya, dan siswa sekolah dasar tidak terkecuali. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi dan menganalisis dampak pengg…