PENGARUH MEDIA FLASHCARD BERBASIS DIGITAL DENGAN METODE GLOBAL UNTUK KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS I SD NEGERI 116 PEKANBARU Sri Nurhidayati NPM 206910421 Email : [email protected] ABSTRAK Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan membaca permulaan siswa kelas IB SD Negeri 116 Pekanbaru. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh me…
Media pembelajaran berbasis digital adalah alat yang merekonstruksikan informasi pembelajaran agar dapat menyampaikan pesan, serta merangsang semangat belajar peserta didik dan disajikan dengan teknologi yang sesuai dengan era digital. Potensi penggunaan media pembelajaran digital yang sangat besar, seringkali menimbulkan sejumlah tantangan, terutama bagi guru yang bertanggung jawab dalam menga…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh digital marketing dan variasi menu terhadap keputusan pembelian (Studi Kasus Pada UMKM Nagih Kuliner Pekanbaru). Pengambilan sampel menggunakan metode Purposive Sampling maka sampel pada penelitian ini yaitu 96 orang responden. Jenis dan sumber data adalah data primer dan sekunder, sedangkan teknik pengumpulan data menggunakan …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pemasaran digital terhadap minat konsumen pada Fianka Beauty Salon Pekanbaru. penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan analisis regresi linier sederhana. Populasi dalam penelitian adalah konsumen fianka beauty salon Pekanbaru dengan sampel sebanyak 100 responden yang dipilih menggunakan teknik purposive s…
Penelitian yang dilakukan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa flipbook digital yang valid untuk pembelajaran IPAS materi bagaimana bentuk Indonesiaku kelas V sekolah dasar. Media pembelajaran yang dikembangkan ini ditujukan untuk dapat menarik minat dan perhatian siswa dalam pembelajaran terutama pada materi bagaimana bentuk Indonesiaku. Metode dalam penelitian ini mengg…
Media pembelajaran digital merupakan sarana pembelajaran yang memanfaatkan teknologi modern untuk menyampaikan materi pembelajaran secara interaktif dan memotivasi peserta didik sesuai dengan tuntutan era digital. Selain sebagai alat bantu, media pembelajaran digital dapat menciptakan suasana belajar yang menarik, interaktif dan relevan dengan kebutuhan peserta didik. Namun, penerapannya dapat …
Pemanfaatan media dalam pembelajaran juga harus bervariasi, tidak hanya komunikasi verbal, tetapi harus dirancang secara kreatif dan inovatif serta disesuaikan dengan materi yang akan disampaikan. Pendidik dapat memilih media yang akan digunakan dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangankan media pembelajaran TTS Berbasis Digital dalam pembelajaran Bahasa Indonesia. …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana fenomena komunikasi tatap muka beralih ke komunikasi digital pada remaja di Desa Air Putih. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada fenomena meningkatnya penggunaan smartphone di kalangan remaja, yang menyebabkan pergeseran dari komunikasi tatap muka ke komunikasi berbasis pesan teks, media sosial, dan aplikasi perpesanan. Kemajuan tekno…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Financial technology dan Digital marketing Terhadap Kinerja Keuangan Di Kecamatan Kampar. Sampel dalam penelitian ini diperoleh dengan menggunakan Teknik Purposive Sampling dengan menggunakan rumus slovin dengan margin of error sehingga jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 96 pelaku UMKM. Data dikumpulkan melalui kuesioner berskala liker…
Perkembangan platform digital telah membuka peluang luas bagi kreator konten untuk berkarya dan berkolaborasi dengan berbagai merek. Namun, dalam praktiknya, banyak konten yang digunakan ulang oleh pihak merek tanpa izin, tanpa kompensasi, atau bahkan digunakan sebagai testimoni palsu. Fenomena ini menimbulkan kerugian bagi kreator, baik secara moral maupun ekonomi, dan menimbulkan pertanyaan m…