Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Live Streaming dan Flash Sale terhadap Pembelian Impulsif Tiktok Shop Pada Generasi Z Kota Pekanbaru. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling dengan jumlah sampel 96 responden Generasi Z Kota Pekanbaru. Jenis dan sumber data adalah data primer dan data sekunder, sedangkan teknik pengumpulan data meng…
Interaksi komunikasi antara streamer dan anggota fandom di YouTube menunjukkan dinamika yang berkembang selama siaran langsung berlangsung. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan menganalisis interaksi komunikasi yang terjadi antara streamer Ade Setiawan dengan penontonnya selama siaran langsung turnamen Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) di YouTube. Penelitian ini m…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Fear of Missing Out (FOMO) dan sales promotion terhadap Impulse Buying saat live streaming pada pengguna Shopee di kalangan mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Islam Riau di Pekanbaru. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa FEB yang melakukan pembelian impulsif melalui aplikasi Shopee. Teknik pengambilan sampel m…
Penelitian ini mengkaji tentang pengaruh Live Streaming dan Electronic Word of Mouth (E-WOM) terhadap Keputusan Pembelian produk Aerostreet pada generasi Z di Pekanbaru melalui platform TikTok Shop. enelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Sampel penelitian berjumlah 100 responden yang ditentukan menggunakan teknik purposive sampling. Data dikumpulkan melalui kuesi…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh live streaming TikTok, variasi produk, dan kualitas produk terhadap keputusan pembelian konsumen pada Butik Vinia Kota Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh konsumen Butik Vinia Kota Pekanbaru, sedangkan sampel penelitian berjumlah 96 responden yang ditent…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh keterlibatan fashion, gaya hidup belanja, dan belanja live streaming pada pembelian e-impulse produk fashion pada pengguna Toko TikTok di Kota Pekanbaru. Fenomena peningkatan pembelian impulsif dalam konteks perdagangan sosial adalah perhatian utama, terutama karena TikTok telah berevolusi dari platform hiburan belaka menjadi media pemasaran …
Dunia digital berkembang dengan sangat pesat di era saat ini dan menghasilkan banyak kegiatan daring dan pekerjaan baru, salah satunya ialah sebagai seorang streamer. Streamer adalah seseorang yang melakukan aktivitas siaran langsung untuk memberikan informasi atau hiburan dengan tujuan mencari penghasilan, personal branding, ataupun untuk hiburan semata. Salah satu platform terkenal yang digun…
Penelitian ini dilatar belakangi oleh pesatnya perkembangan pemasaran digital di Indonesia yang didukung oleh meningkatnya penggunaan internet dan media sosial khususnya dalam memengaruhi perilaku konsumen muda seperti mahasiswa. Inovasi seperti live streaming dan affiliate marketing pada platform TikTok Shop menjadi strategi yang efektif dalam menarik minat dan keputusan pembelian, terutama pa…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Cashback dan Live Streaming terhadap Impulse Buying bagi pengguna Shopee Paylater dengan studi kasus Mahasiswa Universitas Islam Riau. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa Universitas Islam Riau yang pernah menggunakan Shopee Paylater dan yang pernah menggunakan voucher cashback dan fitur live streaming. Seluruh populasi berjumlah 1…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh live streaming terhadap impulsive buying pada pengguna e-commerce Shopee dalam pembelian produk skincare Skintific. Fenomena pembelian impulsif semakin meningkat seiring dengan perkembangan fitur interaktif di platform e-commerce, salah satunya adalah live streaming. Melalui fitur tersebut, penjual dapat menampilkan produk secara real-time, mem…