Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kontribusi kekuatan otot lengan dan koordinasi mata-tangan terhadap kemampuan passing bawah siswa kelas VIII1 SMP Negeri 4 Kerinci Kanan. Adapun jenis penelitian ini adalah korelasi ganda. Populasi dan sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII1 SMP Negeri 4 Kerinci Kanan yang berjumlah 24 orang. Instrumen penelitian yang digunakan ada…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kecerdasan emosional terhadap sopan santun peserta didik di upt smp negeri 6 tapung kabupaten kampar. Jenis penelitian yang digunakan ialah penelitian kuantitatif dengan pendekatan Korelasional. Populasi dalam penelitian ini yaitu seluruh peserta didik kelas VIII dengan jumlah Sampel sebanyak 74 siswa. Teknik Pengumpulan Data menggunakan Angket…
enelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran inovatif berupa komik digital berbantu Canva pada materi jaring-jaring makanan untuk siswa kelas V sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dibatasi hingga tahap Development. Subjek penelitian terdiri dari ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa. Prosedur penelitian dim…
Penelitian ini mengkaji pengaruh penggunaan media video pembelajaran terhadap kemampuan berpikir kritis siswa kelas IV di UPT SD Negeri 017 Kualu pada mata pelajaran IPAS. Latar belakang masalah menunjukkan rendahnya kemampuan berpikir kritis siswa, yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang kurang variatif dan minimnya interaksi di kelas. Dengan menggunakan pendekatan kuantitatif melalui me…
Penelitian ini bertujuan mengurangi ketidakpastian kinerja waterflood melalui pendekatan alur kinerja berbasis data yang menggabungkan Capacitance Resistance Model (CRM) dengan Machine Learning. Penggunaan dua variasi CRM yaitu CRM-P (Producer-based) dan CRM-IP (Injector-Producer-based) dalam mengevaluasi konektivitas antar sumur dan time constant pada tiga model reservoir yaitu homogen, hetero…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendekatan Pembelajaran Penemuan (Discovery Learning) terhadap motivasi belajar matematika siswa. Penelitian ini menggunakan metode pra-eksperimental kuantitatif dengan desain pretes-postes satu kelompok. Subjek penelitian adalah 30 siswa kelas tiga yang dipilih melalui purposive sampling. Instrumen yang digunakan adalah kuesioner motivasi, y…
Nilai perusahaan mencerminkan persepsi pasar terhadap kinerja dan prospek suatu entitas. Faktor internal seperti modal intelektual dan struktur modal diyakini berperan penting dalam memengaruhi nilai perusahaan, dengan profitabilitas yang berpotensi menjadi penghubung di antara keduanya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh modal intelektual dan struktur modal terhadap nilai per…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan menganalisis pengaruh variabel good corporate governance yang terdiri dari komisaris indepeden, kepemilikan insttitusional, komite audit dan corporate social responsibility terhadap integritas laporan keuangan pada perusahaan property, real estate and building construction yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2021-2023. Populasi pada peneliti…
Penelitian ini mengeksplorasi manfaat dan efektivitas latihan vertical jump terhadap teknik smash dalam bola voli berdasarkan tinjauan literatur. Kemampuan lompatan vertikal yang optimal sangat penting bagi pemain bola voli untuk meningkatkan ketinggian dan kekuatan dalam melakukan smash yang efektif. Berbagai metode latihan seperti Squat Jump, Hurdle Jump, Barrier Jump, Knee Tuck Jump, Leg Pre…
Pembelajaran IPA di sekolah dasar memerlukan strategi yang menghubungkan materi dengan pengalaman nyata siswa agar lebih bermakna. Project Based Learning (PjBL) menjadi salah satu model yang mendorong keterlibatan aktif melalui penyelesaian proyek. Penelitian ini bertujuan menganalisis implementasi PjBL pada pembelajaran IPA topik pertumbuhan kacang hijau di SD Negeri 42 Pekanbaru. Penelitian i…