Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya minat masyarakat menggunakan fasilitas e-banking bank syariah di Desa Pisang Berebus. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pengetahuan terhadap minat masyarakat menggunakan fasilitas e-banking bank syariah di Desa Pisang Berebus. Jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan (Field Research). Berdasarkan hasil penelitian yang penul…
PERAN GURU SEBAGAI FASILITATOR DALAM MENUMBUHKAN MINAT MEMBACA SISWA KELAS II SDN 177 PEKANBARU [email protected] ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran guru sebagai fasilitator dalam menumbuhkan minat membaca siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini deskriptif kualitatif. Teknik dan instrument pengumpulan data yaitu wawancara, observasi dan dokume…
ABSTRAK PENGARUH STORE ATMOSPHERE DAN LOKASI TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN PADA KOPA KOPI COFFEE SHOP BANGKINANG KOTA GIAN ITO FACHRANO 195210717 Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Store atmosphere dan lokasi terhadap minat beli konsumen pada Kopa Kopi Coffee Shop Bangkinang Kota. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini adalah dengan menggunakan rumus Hair, et al. Dalam hal…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar minat siswa kelas XI IPA terhadap permainan bolavoli dalam pembelajaran pendidikan jasmani di SMA Negeri 1 Kampar Timur. Jenis penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI IPA di SMAN Kampar Timur yang berjumlah 104 siswa. Teknik sampel adalah purvosive sampling dengan jumlah 36 s…
PENGGUNAANMEDIA VIDEO ANIMASI UNTUKMENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS V SDN 169 PEKANBARU Oleh: Safira Deswita ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penggunaan media video animasi dalam meningkatkan minat belajar siswa kelas V di SD Negeri 169 Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian tindakan kelas dengan dua siklus, yang mencakup perencanaan, ti…
Bermain game online dapat menimbulkan efek ketagihan yang berakibat melalaikan kehidupan nyata. Tujuan Penelitian: Untuk mengetahui hubungan game online terhadap minat belajar siswa Sekolah Dasar Negeri 115 Pekanbaru. Untuk mengetahui hubungan game online terhadap hasil belajar siswa Sekolah Dasar Negeri 115 Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian dengan pendek…
UBUNGAN ANTARA PEMANFAATAN PERPUSTAKAAN SEKOLAH DAN MINAT MEMBACA SISWA DENGAN PRESTASI BELAJAR IPA SISWA KELAS VIII SMP N 10 PEKANBARU NIA KURNIATI NPM. 166511239 Skripsi Program Studi Pendidikan Biologi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau, Indonesia Pembimbing : Laili Rahmi, S.Pd.,M.Pd Email: [email protected] ABSTRAK Penelitian ini bertujuan mengetahui…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh secara signifikan antara prestasi belajar dan lingkungan sekitar siswa terhadap minat siswa melanjutkan studi ke perguruan tinggi, baik secara parsial maupun simultan. Jenis penelitian adalah penelitian korelasional, dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Penelitian ini dilakukan di SMAS YLPI Pekanbaru dan SMAN 14 Pekanbaru b…
EFEKTIFITAS PENGGUNAAN APLIKASI WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK FASE E PADA MATERI SISTEM PERSAMAAN LINIER TIGA VARIABEL HUNAFA NAILANI NPM. 206410575 Skripsi. Program Studi Pendidikan Matematika. FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing Utama : Dr. Hj. Sri Rezeki, S.Pd., M.Si ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa efektif penggunaan aplikasi wordw…
Handra Dwi Putra, 2023. Minat Siswa Terhadap Mata Pelajaran PJOK di MTs 2 Muhammadiyah Pekanbaru Adapun tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui Minat Siswa Terhadap Pembelajaran PJOK di MTS Muhammadiyah 2 Pekanbaru. Penelitian termasuk dalam penelitian deskriptif kuantitatif dengan populasi berasal dari siswa kelas VIII Muhammadiyah 2 Pekanbaru dengan sampel yang ditetapkan berasal dari 1 k…